第322章 挨打的艺术_塔防游戏:从神级天赋开始发育
好看吗 > 塔防游戏:从神级天赋开始发育 > 第322章 挨打的艺术
字体:      护眼 关灯

第322章 挨打的艺术

  一转头的功夫苏白就吸引了四只哥布林,其中包括已经半血的那只。

  等它们全部靠近。

  苏白主动向一只哥布林的攻击迎去。

  嘭!

  -10!

  +1.2!

  嗡!

  圣光烙印触发,一道光芒顿时扫过四只哥布林,在它们头顶全都冒出一个‘-18’的伤害数字。

  半血的哥布林直接倒地变成了一道白光。

  【提示:金币+1!】

  【提示:经验+1!】

  一闪身。

  苏白从容的躲过从其他方向袭来的攻击。

  圣光烙印并不能连续触发,有1秒的攻击间隔,就算他同时吃到四次攻击,也只能触发一次效果,那样他的血可就白掉了。

  但一秒钟快也快。

  嘭!

  苏白再次撞向一只哥布林。

  唰!

  明亮闪烁的圣光直接将周围三只哥布林全部击杀。

  【提示:金币+1!】

  【提示:经验+1!】

  悬浮在视角上方的经验条猛地蹿升一截。

  达到了40%。

  一级升二级就只需要10点经验。

  倒是很快。

  他现在的血量还有93.6,算上每次受到攻击被动回复的血量,满打满算还能扛10次攻击。

  “得将每一次的攻击效果都最大化,不然第一波的发育速度就差太多了。”

  苏白心里盘算。

  战斗的同时。

  他也在不住衡量选择不同武器之间的差距。

  如果他第一轮拿的是骑士巨剑,斩杀四只哥布林估计都费不了多少力气。

  不过。

  从清怪效率来看其实倒差不了多少。

  骑士巨剑攻击间隔更长,而且,就算初始伤害比圣光烙印高,也要两剑才能杀死一只哥布林。

  骑士巨剑蓄力攻击可以同时攻击三只怪物。

  但相应的。

  蓄力也会让它的攻击间隔变长。

  攻击冷却两秒,蓄力时间哪怕只需要一秒,它在发挥最佳的情况下,也要四秒左右(提前蓄力——等待冷却——再次蓄力),才能击杀三只哥布林。

  而圣光烙印就只需要两秒。

  这把武器,其实才是初始选择中清怪效率最强的一件,只不过是玩家初始有限的生命值,限制了它的发挥。

  接下来。

  苏白每次触发圣光烙印都力求将其效果最大化。

  还好,第一波都是些低级怪物,没什么威胁,就算他的移动速度被削成蜗牛,操作起来也能游刃有余。

  嘭!

  圣光烙印又一次被激活。

  光芒唰的荡开。

  围在苏白身前的四只哥布林顿时被清空了血量。

  此时。

  他的生命值还有4.4。

  已经是岌岌可危,再被怪物摸到一下就会当场暴毙的程度。

  瞥了一眼上方的倒计时。

  还有八秒。

  第一波的进攻时间刚好是一分钟。

  撑过这最后八秒,耳边响起系统提示的同时,光芒在苏白身上闪过,他的血量瞬间回满,并且等级也得到了提升。

  【第一波挑战结束!你击杀的怪物数量为:21!】

  【你升级了!】

  场中剩余的哥布林怪物顷刻间化作白光消失不见。

  苏白眼前又浮现出武器三选一的选项。

  【充能霰弹:1级,伤害5x3(+40%攻击面板),冷却2秒,同时射出三颗子弹攻击敌人,并产生轻微的击退效果,子弹可附带特效】

  【闪电蒺藜:1级,伤害15(+80%攻击面板),冷却2秒,发射一团带电蒺藜球攻击敌人,可对单一目标造成2秒的持续伤害】

  【乌龟圣盾:1级,减伤10(+80%防御面板),冷却1秒,当你受到伤害时,在接下来的1秒内免疫所有攻击造成的伤害】

  看清这三把武器的瞬间苏白心里就已经做出了选择。

  乌龟圣盾。

  这件武器不仅提供了高额减伤,而且跟他的职业赋简直是完美契合。

  无论是圣光烙印,还是牧师的职业赋,都只是受到攻击就能触发,而不是一定要受到伤害才能触发。

  不过,由于圣光烙印跟乌龟圣盾的免伤时间相同。

  暂时还享受不到增益。

  如果之后有办法能延长乌龟圣盾的持续时间,或是有缩短圣光烙印冷却间隔的道具,就能解决这个问题。

  但目前而言,

  就算只有职业赋能触发也是稳拿不亏的。

  赋对敌人造成的伤害都是其次。

  主要是回血!

  就如第一波那种他被怪物围攻的情况,倘若有乌龟圣盾,他完全就可以不躲避其他怪物的攻击,在吃到一次伤害的同时,瞬间触发四次回血效果!

  无论是生存能力,还是他能使用圣光烙印的次数,都将获得极大提升。

  拿了。

  选定武器后。

  他面前又升起一道湛蓝色的光幕。

  【商店】

  【变形钢盔:普通,在战斗中饱受摧残已经变形的头盔,防御+2,攻击-1,需求:13金币】

  【漏洞钱袋:普通,因为有洞所以装不下太多钱的钱袋,收获+10(每轮袭击结束后固定获得同等数量的金币),需求:15金币】

  【灵气树枝:普通,随机在场中生成一棵灵气树,摧毁灵气树后可掉落回血果实,极概率掉落道具,需求:17金币】

  【财富:21】

  这三件分别都是可选择购买的挑战道具。

  坦白来。

  他都想要。

  然而他第一波结束后就只有21枚金币。

  “叠甲流前期果然会有点折磨...就连那几个货第一波都有赚到二十七块的。”

  苏白暗自摇头。

  牧师配圣光烙印的发育速度果然还是有点慢。

  如果是骑士巨剑,以他的操作,第一波起码能赚到三十块以上。

  不仅能在第一波商店里买到两件道具。

  而且能连升两级。

  第一波结束,就能直接再拿两把武器,战斗力直接质变。

  但路是他自己选的。

  现在就算打碎了牙也只能硬一句:

  嘶...不亏!

  三件道具他只购钱买一件。

  考虑片刻,苏白决定还是弥补一下自己在初始选择上的失误。

  他当即买下了漏洞钱袋。

  收获+10。

  意味着他每一波结束后都能额外获得10枚金币。

  只要两波,就能回本且赚。

  还是很不错的。

  苏白注意到自己在升级过后人物属性并没有任何提升。

  也就是。

  生命值、防御、攻击这些属性完全都要靠商店里的道具增加。

  这样一来,金币就是非常重要的资源。

  而与金币划等号的收获属性,优先级完全可以排到首位。

  请收藏本站:https://www.hkmtxt.cc。好看吗手机版:https://m.hkmtxt.cc

『点此报错』『加入书签』